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quarta-feira, 6 de novembro de 2013

#WaddleOn... with Gary!

NINJA

ara se tornar um Ninja, você tem que ser faixa-preta no Desafio-Ninja e derrotar o Sensei. Para isso, fale com ele no Dojo e receba seu deque de cartas. Para mudar de faixa mais rápido, fale com o Sensei e selecione "Conquiste suas faixas".

No Desafio-Ninja, o Fogo vence a Neve, a Água vence o Fogo e a Neve vence a Água.


Quando duas cartas do mesmo elemento são jogadas, a carta de maior número vence.

Quando duas cartas do mesmo elemento e número são jogadas, ocorre um empate.

Para vencer, você precisa conseguir 3 vitórias com o mesmo elemento, mas com cartas de cores diferentes:


Ou 3 elementos diferentes e cores diferentes:


Para saber o quanto falta para você mudar de faixa,vá no Dojo e clique no deque de cartas na parte inferior.


Quando a barra chegar no 100% você muda de faixa.

A ordem das faixas são branca, amarela, laranja, verde, azul, vermelha, roxo, marrom e preta:


Quando se tornar faixa preta, fale com o Sensei e selecione a opção "Desafie o Sensei". Se você vencer você se torna um Ninja e pode entrar no Esconderijo Ninja.

CÓDIGOS DE 500 MOÉDAS NOVOS

                                                   O* Club Penguin *disponibilizou mais códigos de *500 moedas*!! São 2*.500 moedas* para você gastar em roupas, itens de puffles ou móveis... :) Confira os *códigos 
                                 CIENCIA8*,* ROJOGARY*,* MONSTRUO*, *COOKIE11*, *BRRRRUXA*



NINJA NÉVE

O jogo é bem simples, assim como na sua fase de testes. Após escolheremos se vamos ser Ninja da Água, Fogo, ou Neve, iremos nos deparar com uma montanha, nela, estão nossos inimigos. Para nos movimentar, basta clicarmos em um dos quadrados, e para atacarmos, basta clicarmos nos monstros. Devem ter percebido que há uma barra na tela, quando ela estiver cheia, poderão utilizar cartas especiais! Elas serão úteis na batalha. 


Como na maioria dos jogos, os vilões perdem quando suas barras de energia se esgotam, e nós também podemos perder. Como nós, eles também atacam, podendo esgotar nossas barras de energia. Se um de nossos parceiros estiverem precisando de energia, basta chegarmos perto dele e clicar no ícone de restaurar (+).


Para vermos nossos progressos como Ninja da Neve, basta clicarmos no ícone de cartas localizado lá no Dojo da Neve. Além dos itens do jogo como o Quimono da Neve, podemos conseguir vídeos que completam a história, e outros prêmios. 


Depois de conquistarmos a pedra da neve, Sensei nos levará a caverna de um vilão extremamente poderoso! Ele é denominado Tusk, e além de seu incrível poder, ele possui cartas especiais. Devido à este fato, Sensei nos ajuda! Após completarmos esta missão, iremos seguir normalmente o Desafio Ninja Neve recebendo mais itens! 

E é assim que se joga Desafio-Ninja Neve!

NINJA ÁGUA

Primeiramente, vamos falar com o Sensei para conseguirmos um novo deque de cartas!
Vá até o Esconderijo Ninja, clique na pedra da água, entre e fale com o Sensei! Ele te dará um novo deque!

Agora irei explicar como o Desafio Ninja Água funciona! Na minha opinião, é bem mais fácil jogar Desafio Ninja Água do que o Desafio Ninja Fogo. Porém se sua internet ou computador for lenta, vai ser meio difícil de jogar...

Mas tudo bem! Deixando isso de lado, vamos à explicação! Quando começamos a partida de Desafio Ninja Água, aparece uma telinha explicando como jogar.


Mas, basicamente, é só fazer isso mesmo. É bem simples. Você seleciona uma carta da lista de baixo para tirar o elemento que está na pedra e poder avançar.

Água elimina Fogo, Fogo elimina Gelo e Gelo elimina Água.


Você escolhe uma carta com um desses elementos e joga sobre uma das pedras que estão ao seu redor. No exemplo abaixo, estou jogando uma carta de Água sobre o elemento Fogo.


Se eu jogasse esse elemento Água no elemento Gelo, não iria acontecer nada e eu teria gasto uma carta.

Você vai eliminando os elementos que estão na pedra e quem chegar até o Gongo primeiro consegue a vitória.



É possível também pular na pedra na qual o seu inimigo liberou e jogar elementos em pedras vazias, para atrapalhar os outros.

Alguns elementos que estão nas pedras, são mais poderosos do que outros. São "maiores". Nesta mesma figura, algumas chamas, gelos e águas são maiores do que outras. Isso significa que você precisa jogar uma carta com um número maior ou menor.

Os elementos de tamanho Pequeno, são necessárias apenas cartas de números de 2~4 ou maiores
Os elementos de tamanho Médio são necessárias cartas de número de 5~7 ou maiores.
Os elementos de tamanho Grande são necessárias cartas de número de 8~10 ou amiores.

Se você jogar uma carta especial (Aquelas que ficam brilhando), os elementos em volta da pedra na qual você jogou o elemento também são afetados.

Digamos que a minha carta Água da figura, fosse uma carta especial (ela não é, mas finja que sim).


O elemento fogo, marcado com um círculo vermelho na figura, seria eliminado também pois está em volta da pedra em que eu joguei a carta especial. Os elementos Gelo não seriam afetados por a carta especial ser de elemento Água.

Se você ficar muito tempo em uma só pedra, ela é levada pela correnteza, você cai na cachoeira e perde a partida.


Não tem segredo! É assim que se joga Desafio Ninja Água!

NINJA FOGO

Primeiramente precisamos pegar novas cartas com o sensei no Dojo do Fogo. Para conseguirmos parte do Quimono do Fogo devemos falar com o sensei e apertar a opção Receber Quimono, espere algum pinguim vir enfrentar você, se você quiser também pode esperar alguém vir para batalhar com você no tapetes do Dojo.

O máximo de pinguins numa batalha é quatro, então escolha os tapetes certos, por exemplo, se você quiser jogar de duas pessoas vá no tapete com dois espaços!

No Desafio-Ninja Fogo os pinguins tem energia, a cada rodada perdida você perde uma energia.Quando for sua vez escolha uma das pedras do centro. Esta lhe dará duas opções de elemento. Como você pode ver na figura abaixo:


Existem 4 tipos de batalhas, elas são : Batalha da neve, Batalha da água, Batalha do fogo e a Batalha do Desafio Ninja. Se você escolher o elemento neve será a Batalha da neve, se você escolher o elemento fogo ser á a Batalha do fogo, se você escolher o elemento água será a Batalha da água, se você escolher a pedra com duas cartas no meio será a Batalha do desafio ninja. No exemplo abaixo é a Batalha do fogo:


Se for a Batalha do fogo você só pode escolher cartas do elemento fogo, como mostra acima, se for a Batalha da neve você só pode escolher cartas do elemento neve, se for a Batalha da água você só pode usar cartas do elemento água.A carta de número maior vence, como você pode ver na imagem abaixo:


Mas como mostra a figura da Batalha do fogo, se fosse a Batalha da neve eu não teria carta do elemento neve, na Batalha da neve o fogo não vence a neve, na Batalha da água o gelo não vence a água, na Batalha do fogo a água não vence o fogo. Então quando for assim é melhor você usar uma carta de baixo nível.

A Batalha do Desafio Ninja funciona como o Desafio Ninja normal, a água vence o fogo, o fogo vence a neve , a neve vence a água e se for o mesmo elemento, a carta de maior número vence, mas tem um porém, quem ganha na Batalha do Desafio Ninja ganha uma energia. Veja uma Batalha Desafio Ninja:


Como num Desafio-Ninja normal pode ter horas em que haja empate entre os jogadores como mostra a imagem abaixo:


Os pinguins que empataram não perdem energia, mas o que tinham cartas menores das do empate
perdem. Se quando você abrir a pedra do meio e ela der uma opção de pedra em que seu inimigo já está, se você escolhe-la será a Batalha do Desafio Ninja.

E é assim que se joga Desafio-Ninja fogo!

Depois que você completar a barra de experiência até o 100% e vencer o Sensei, você recebe a Pedra do Fogo e ele diz:


GUIA

Olá, amigos! Hoje veremos mais um tutorial: como se tornar um Guia de Turismo.

Para se tornar um Guia, seu pinguim precisa ter pelo menos 45 dias de vida. Ao alcançar este número, vá até a Estação de Esqui e clique na Barraquinha de Passeios.


Clique no botão"Quer ser guia de turismo?", e logo depois no botão "Fazer o Teste". Uma série de perguntas aparecerão, e aqui estão as suas respostas:

P: Qual puffle consegue pegar fogo?
R:  Preto


P: Onde você encontra as edições antigas do Club Penguin News?
R: Na Caldeira


P: Qual desses lugares não tem música tocando ao fundo?
P: Pet Shop


P: Como o Puffle rosa brinca?
R: Pula corda


P: Qual item está sempre escondido em lugares diferentes no catálogo de roupas, todo o mês?
R: O Elmo de Viking

P: Quantas corridas existem no Morro Abaixo?
R: 4


P: Onde tem um relógio cuco?
R: Na Cabana


P: Como a gente pega um pin?
R: Andando sobre ele

P: Qual dessas lugares NÃO tem um jogo?
P: Praia


P: Qual é o nome do navio do Capitão Rockhopper?
R: O Migrator


P:Que item é jogado pra fora do caminhão no nível 4 do empilha a pilha?
R: Uma vaso de flores


P: Que dia o jornal é publicado?
R: Quinta-feira

P: Qual é o nome do peixão gigante da Pescaria no Gelo?
R: Mullet


P: Qual destes jogos tem um tubarão?
R: Aventura a Jato


P: Quantas moedas custa um plano de fundo para o cartão do pinguim?
R: 60
Ao completar o teste, você ganhará o Chapéu de Guia de Turismo. Parabéns, você agora é um Guia de Turismo! Você agora poderá dar passeios pela ilha, e guiar novos pinguins. Para fazer um passeio, basta colocar o chapéu de guia, podendo ter qualquer outro item junto, clicar em "Bate-Papo" na Barra de Ferramentas, clicar em "Atividades" e logo depois em "Dar um Passeio". Você começara a falar sobre a sala que está para os outros pinguins!


Para avisar que vai dar um passeio, fique apenas com o chapéu de guia. Então acene, e você levantará uma placa de Passeios!



Mas não pense que você está fazendo tudo isso tudo á toa. No dia 1º (primeiro) de todo mês, você receberá um pagamento! Especificamente 250 moedas.



Então é isso, pinguins! Continuem fazendo passeios, participando de passeios e ajudando novos pinguins!


domingo, 3 de novembro de 2013

EPF

                                                    NÓVA MENSAGEM DE DOT
Normalmente, toda Quinta-Feira, uma nova mensagem da EPF é enviada, não é? Só que desta vez, ela foi enviada hoje, já que ontem não atualizou. E, desta vez, Dot foi quem a mandou, dizendo que as pegadas do Herbert foram vistas por aí... *AAAAAAAAAAHHHHHHH!!* Confiram:




Atenção, Agentes!

A equipe está muito empolgada com as coisas que estamos preparando para a EPF e estamos ansiosos para mostrar a vocês!

Não quero estragar a surpresa, mas olhem isto:


O que acham que aconteceu?!? Parece que vamos precisar que os agentes investiguem. Fiquem ligados no blog para mais informações sobre a EPF.

Pinguinando, Agentes!

sábado, 2 de novembro de 2013

ME ADD?

sou o super jona2

e você?

COMEMORASÃO

                                                            FÓGOS DE ARTIFICIO E ESTRELAS
O *Club Penguin* adicionou fogos de artifício na Montanha, Iceberg e pela primeira vez no Posto de Observação.  estamos sempre à procura de uma boa festa! É verdade, nós amamos celebrar sempre que temos a chance. Alguns de vocês podem ter visto os *fogos de artifício* e já está se perguntando o porquê. Para comemorar, é claro! Em alguns lugares ao redor do mundo, o *Festival das Luzes *é celebrada com a iluminação de fogos de artifício e estrelinhas

O PUFFLE É dou....


Está confirmado! O novo Puffle é o *Puffle* *Dourado* e a *Operação Puffle*começa dia 21 de novembro! Confira as novidades de Novembro: - *Puffles Dourados!* (para assinantes) Procure os novos puffles dourados a partir de 14 de novembro e *ganhe itens raríssimos*! - *Equipamentos Exclusivos!* Novos itens de resgate para a *Operação Puffle*, de 21 de novembro a 3 de dezembro. - *Novos Estilos para Pinguins!* Prontos para aventura? Confira os últimos estilos na Loja Pinguim! Muitas novidades chegando por ai. Não esqueçam de deixar um comentário. Pinguinando!

sexta-feira, 1 de novembro de 2013

                                                                  MANCHETE
Quinta-feira e você sabe o que isso significa - nova edição do *Club Penguin News*! Novidades sensacionais! A *Treinadora de Puffles* analisa o novo arbusto dourado - As *sementes* que o *Gary *me deu brotaram e viraram um *arbusto de puffitos dourados*! E se esses puffitos tiverem mesmo alguma ligação com o puffle dourado? *Rookie* faz perguntas difíceis ao *Cara do Foguete*. Confira a entrevista no jornal. Dia 14 de novembro, Iglu Doce Iglu, traga a natureza selvagem para o seu iglu. Dia 14 de novembro, nova peça no Palco! Explode a pirâmide do Rei Rá-Rá Em Busca do Puffle Dourado

Desenhos para Colorir

Desenhos para Colorir 

EMPRIMA E COMECE A COLORIR!!!

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IGLUS

Iglus da Semana

CANTINHO DA ARTE